IP文化元素的拆解

日期:2022-01-05 / 人气: / 来源:劲永运营

第一种现场:IP就是吉祥物。
一般受众很难区分IP与一个动漫形象。所以,有必要解释下。一个IP它一定有一个以上的形象。视觉上能看到或看不到的,都会被受众接受。且在受众的脑海中存在记忆。而我们所说的卡通形象,更多的是视觉上的一个印记。虚拟形象,也有可能是IP的一种传达形式或人物的设定样式。从广义上来说,IP的范围更宏大,而卡通形象知识IP体系中某一个可能的视觉部分。毕竟一个IP的传播,是需要全面是感官触达的。不是单一个静帧画面,一个可爱的娃娃。我们这样解释就对了,IP可以通过形象来传播所需要的诉求。卡通形象是一种表达形式。千万不要盲目的人物卡通形象就是IP,这样的认知只会让你看起对IP的认知肤浅。如果你想在IP这块高谈阔论的时候,或你讲这个名词拿来当饭后谈资时。
第二种现场:IP就是一本小说
也有很多人认为一本书就是一个IP,这个在影视行业很常见,或者这个行业从业的很多人是这么认为的。其实形容也是偏颇。理解的狭隘性有时候会讲真正理解这个概念的人觉得可笑。
当一个团体获得一本小说的拍摄版权后,很多人都会吹拿来某某IP,可以大做文章。
我有过很多次这样听吹的经历。只能是置之一笑。拍摄电影电视剧,用一个本作为依托并没有任何毛病。但非要强说拿到了一个拍摄或改编权就是拿了这个IP,实在是无法认同。
只能恭喜的说一句,恭喜你又为这个IP添砖加瓦了。大概很多这个行业的人会喷吧,但这些人真正了解IP后,可能就不会再喷了。
作为IP,本身就已经有世界观、价值观、人物设定。本来就是一个世界。而IP的表达和传播形式上。有很多途径,并不是单一的。这也是国内有很多商业大佬看好IP这个概念的原因之一。可以通过多种途径来变现,让他们成为IP捕手,趋之若鹜。但作为伟大的电影工作者,将一个IP传播的一种手段或途径说成获得了一个IP,实在是让人无法苟同。
第三种现场:某个旅游景点形象就是IP
随着IP的概念传递,一知半解的做一个形象,非得说是做了一个IP,并希望提供各种IP的支持。这些年这种显现来的非常猛烈。前面我们提到过,IP是有自身的世界观,价值观,以及人物的设定。而IP的世界观、价值观的设定一定是精神层面的,而非物质的。想通过一个简单的吉祥物的设定,就标榜建立了一个IP。着实是让人无语。更有甚至,推动一个这样的形象最终的目的是为了生产衍生品的方式,来快速变现。这样的做法,也是非常的偏颇。本来就对IP一知半解,还想通过这样的操作,达到现实的价值,获得物质上的资本。让人哭笑不得。最搞笑的,有人寻求IP的衍生品产品指南服务时,提出了大跃进式的要求。没有别的,就想依托我们现有的IP,来打造一款暴品。想想他们也真是敢想。一个有力的IP,成功一定是文化价值观上赢得受众。因为对某个日本的IP成功盲目的跟风,只知其然而不知其所以然的盲目自信。这些所谓的IP制造,最终都将失败,劳民伤财。
我们一直强调IP是内容输出,文化输出,并非单一的衍生品变现为最终目的。
第四种:IP就是一个文化符号
将时代产物,品牌知名度与IP划上等号
曾几何时,中国在特定的年代,产生过一些著名商标与口碑产品,随着时代的进步而没落。但被时代所抛弃的产物,成为了一代人的记忆。当听到IP这一词,突发奇想,想通过IP的概念,救死扶伤,重塑辉煌。也不知道是这样的敢想与IP究竟有何种关系,把知名与IP对等起来,然后大力营销。作为IP来说,不能带来持续的内容输出,只能以拿来主义榨干这些历史美好回忆的最后一点价值。其实是行不通的,没有了解品牌符号与产品的属性与IP的实质区别,是无法实现美好的愿望的。应用IP的可以跨时代持续输出,就直接照搬概念让时过境迁的商标与口碑产品消亡跌价的更快。
 
如今,我们应该放眼展望,IP时代,作为一个合格的创作者,应该怎样把握,或者说真正意义上创作IP。IP是持续类容的输出,也是绝对温度的代名词。跟紧步伐,打造IP就是顺理成章的事情,不要再在原点想着那一亩三分地,就的脚踏实地了解IP的各大要素。
 
 
前面我们说的IP有世界观 价值观 与定位。
那么我们详细的在聊聊创作的关键点与计划与规划。
 
没有什么无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨,要做一个真正意义上的IP,我们必须要找到一个原点。简单的来说,就是我们要做一个什么样的IP,激情的?温情的?还是专业的?
一个IP的打造,必须时间,精力上能真正顾得过来,初期的计划是怎么的,得又个准备。首先,根绝自身的兴趣,一定是兴趣,不然是坚持不下来的。IP的持续类容制造,比什么都耗费精力。也许,你一辈子就只能干这件事了。有了各种心里与精力的准备后。我们开始打造IP。
 
如果我们以文字为最先打造IP的基点,那么最好的方式就是先将逻辑演示清楚。我们将的这个类容是什么?通过这个能激发什么样的能量,在这个过程会遇到怎样的问题以及处境。怎样破除问题,设立新的起点。有时候一个知识点从破到立,或者从立到破,需要很久的推敲,甚至找到不同的人聊,沟通。不断认知再否定再认知。做好主线后,接下来就是在每个主线设置节点,在节点上制造纷争,以及知识点的加入。
有了以上的提纲,我们设立了个性人物,建立起每个故事与衔接就会相对容易很多。时间,地点、人物顺理成章的出来,顺利成章的表现。什么样的人物说什么样的话。内容的基础设定蓝本完成后,我们可以进行下一步。
 
打造环境,添加环境的叙述与描述,这些都可以以时间为线索描述,也可以以空间线索为基点,随着各种元素的加入,我们的IP创作,相对饱满很多。
在这些创作的过程中,无所谓先后,但在逻辑上必须通顺,然后我们再将不好的点提出,加入新的有意义的元素与点。这样反复的打磨,最终出来好的成品。随着不停的打磨,我们会越来越清晰世界观,价值观、定位。这种方式,我们也可以称之为先有轮廓,再精细雕琢重点,最终形成立体成形的IP基础原点。
有了基础原点后,我们的创造就能顺着思维指向更广阔的领域与区间。

作者:steven